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Análisis 3DS: "Pilotwings Resort"

05/08/2011 09:18 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Pilotwings será una saga de Nintendo que muchos jugadores seguramente desconozcan, ya sea por su edad, o porque los juegos anteriores, pese a ser muy queridos, sirvieron para poco más que demostrar las capacidades técnicas de sus respectivos hardwares en su momento. Aprovechando el trabajo realizado para Wii Sports Resort, Pilotwings Resort se convierte en un título propio, que como sus antecesores, nos demostrará hasta donde llega las posibilidades de la imagen 3D de la nueva consola de Nintendo. ¿Preparados para volar?

Historia y jugabilidad: Verano azul, por el aire

Seguro que Pilotwings Resort es un juego que más de uno conocerá, incluso antes de que hubiera salido. Y es que, en realidad, este minijuego estaba incluido en la compilación de minijuegos Wii Sport Resort, que se vendía junto con el accesorio Wii Motion Plus para la consola mayor de Nintendo. En esa versión, el juego estaba ‘ limitado’ a explorar durante un tiempo definido la tropical y paradisíaca isla de Wuhu, encontrando todos los puntos de interés de la isla, mientras probábamos nuevas y mejores maneras de jugar a un simulador de vuelo en Wii.

El planteamiento en este cartucho es prácticamente idéntico, aunque ampliado. Una vez rellenemos nuestra solicitud para el Club de Vuelo de la isla Wuhu, podremos jugar exactamente al mismo minijuego que en Wii Sports Resort, al que se le añaden un modo para cumplir misiones a lo largo y ancho de la isla, y la posibilidad de hacerlo en dos vehículos nuevos: el jet pack unipersonal y el ala delta se unen al avión que controlábamos en Wii Sports Resort, contando cada uno de ellos con sus propias características y vicisitudes a tener en cuenta a la hora de alzar el vuelo.

Las misiones del juego se reparten en diferentes categorías, subiendo gradualmente de dificultad conforme pasemos de una categoría a otra. La manera de conseguir la máxima puntuación en las más de 40 misiones de las que dispone el título no consistirá tan sólo en cumplir el objetivo que se nos plantea, siendo también importante la ejecución del vuelo, el tiempo que tardemos en completar el objetivo, o la cantidad de extras que acertemos a recoger antes de llegar a nuestro destino. La curva de dificultad del título está bien compensada, invitándonos a repetir misiones anteriores para mejorar nuestra puntuación y adquirir más habilidad con el fin de realizar mejor las proezas que nos pedirán más adelante.

Lamentablemente, estas misiones se nos acabarán haciendo algo cortas, y la posibilidad de vuelos libres a lo largo de la isla será algo que se nos acabará haciendo pesado a la larga. Pilotwings Resort es un juego concebido para demostrar las posibilidades de sus gráficos 3D, sin ofrecer un entretenimiento a largo plazo, detalles que se notan como en la falta de un modo multijugador, el nulo uso de las nuevas posibilidades de Nintendo 3DS como el Street Pass, o que el propio juego en sí parezca un minijuego reciclado y mínimamente mejorado de su versión de Wii.

Gráficos: Un tono desenfadado

Pilotwings Resort mantiene exactamente el mismo estilo gráfico que Nintendo ha empleado en sus anteriores juegos más casuales para Wii, como Wii Sports Resort o Wii Party. La isla Wuhu es realmente gigantesca, un inmenso entorno natural lleno de recovecos y detalles por descubrir, siempre con un tono desenfadado y tremendamente colorista. Además, es uno de los primeros de Nintendo 3DS en el que se usan Miis tanto para el jugador como para poblar el escenario, sin duda toda una declaración de intenciones de cara al futuro, asemejando cada vez más los aspectos de las consolas portátiles y las de sobremesa de Nintendo.

Pero sin duda, el componente estrella de este juego, es su uso de la pantalla 3D de la consola, siendo el más agresivo de los que he podido ver en la consola de Nintendo. Jugar con el deslizador 3D a tope en este juego será una tarea que pocos ojos serán capaces de aguantar, obligándonos a estar continuamente forzando a nuestros ojos para enfocar a los diferentes elementos en pantalla. El efecto se aguanta mejor si retrocedemos hasta más o menos la mitad del deslizador, siendo mucho más fácil enfocar la imagen completa, e incluso que acabemos teniendo la sensación de estar asomándonos a una ventana hacia la isla Wuhu, estando nuestro vehículo en un punto intermedio entre nosotros y dicha ventana. Sin duda, este título está concebido para mostrarnos el 3D más extremo del que es capaz Nintendo 3DS.

Conclusiones:

Pilotwings Resort es justamente lo que se espera de él: Un simulador de vuelo sencillito y accesible, con una curva de dificultad que mantendrá entretenidos a los jugones más hábiles y un efecto 3D impresionante para estrenar nuestra consola. Pero es una pena que a la larga, la duración del título, su poca variedad en objetivos y sus limitaciones acaben ofreciéndonos poco más que hacer con el juego aparte de enseñárselo a nuestros amigos y conocidos. Además, pese a la inclusión de las misiones y los dos vehículos nuevos (Y las respectivas versiones mejoradas de los tres), nos invadirá la no demasiado agradable sensación de estar jugando al minijuego de un juego de minijuegos, sobre todo si ya hemos jugado antes a la version que vimos en Wii.

Por esto en Psicocine consideramos que merece un…

7.0/10

Sobre esta noticia

Autor:
Psicocine (4367 noticias)
Fuente:
psicocine.com
Visitas:
221
Tipo:
Reportaje
Licencia:
Creative Commons License
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