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Análisis 3DS: Rayman 3D.

09/08/2011 22:30 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

No cabe duda alguna de que Ubisoft ha sido de las compañías que más han apoyado a Nintendo en los lanzamientos de sus últimas consolas, aportando bastantes juegos para la presentación de Nintendo 3DS. En esta ocasión, el juego que nos ofrece será un viejo conocido para muchos, el excelente aunque ya bastante antiguo Rayman 2. ¿Qué tal se portará en esta nueva iteración?

Historia y jugabilidad: El Rayman de hace 12 años.

Rayman, el… loquesea más simpático del universo, está en serio peligro. Y es que su mundo ha sido invadido por los malvados piratas, una banda de maleantes con aspecto robótico que no siente ningún aprecio por el mundo, destruyendo su corazón y acabando con la felicidad de todos sus habitantes. El juego comenzará con la captura de un Rayman extremadamente debilitado por parte de los piratas. Por una casualidad del destino, acabará encerrado en la misma jaula que su amigo del alma, y personaje completamente nuevo para esta entrega, Globox. Ambos reunirán el valor necesario para escapar y convertirse en la última esperanza del mundo.

Para comprender mejor de donde viene este juego, es inevitable echar la vista atrás en perspectiva hasta el año 1999, un mundo que hacía poco había descubierto la manera de hacer buenos juegos de plataformas y aventuras en 3D con Mario 64, Spyro the Dragon, Crash Bandicoot o Legend of Zelda: Ocarina of Time. Rayman 2 supone un juego creado aprovechando este tirón y esta nueva manera de realizar los juegos, rescatando al personaje de Ubisoft más colorido y más apreciado por los jugones peceros y de la generación de las consolas de 32 bits. Manteniendo su estilo colorido, fantástico y alegre, los chicos de Ubisoft se las ingeniaron para crear uno de los juegos de plataformas en 3D más entretenidos y queridos de la época.

Entornos abiertos, enemigos increíblemente imaginativos, habilidades muy chulas y niveles realmente inspirados es lo que encontraremos en este título, manteniéndonos entretenidos durante una grandísima cantidad de horas, y eso sin contar con el tiempo que nos hará falta emplear en el juego para conseguir los 1000 lums esparcidos por el mundo, siendo necesario ser realmente habilidoso o rejugar varias veces algunos de los niveles para ser capaz de encontrarlos todos.

Para esta versión de Nintendo 3DS encontramos uno de los mejores ports del juego que originariamente salió para PC, PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast y Nintendo 64. El uso del stick analógico es realmente cómodo, y en ningún momento tendremos la sensación de estar jugando a una versión reducida del título, como sí pasaba en su port a Nintendo DS. Lamentablemente, el juego no utiliza más de las funciones exclusivas de la portátil de Nintendo, por lo que no esperéis nada que hacer con el cartucho más allá de jugar al juego que llevamos jugando desde 1999.

Sin embargo, el juego encierra un pequeño gran problema, que ya habréis podido intuir en el párrafo anterior. Y es que Rayman 2 es un juego que, aunque fuera excelente en su día, se ha relanzado ya en demasiadas ocasiones. A las plataformas ya mencionadas se han de añadir las plataformas móviles de Apple, por lo que es realmente difícil que Rayman 2 sea un juego que nos suponga remotamente nuevo, o lo suficientemente antiguo como para no acordarnos de él. Sin duda el juego sigue valiendo la pena, y sigue siendo tan divertido como lo era en su momento… Pero ese ligero regusto a reutilización excesiva será demasiado amargo para muchos jugones. Mucho más si pensamos que Rayman 2 fue también juego de lanzamiento para la consola anterior de Nintendo.

Gráficos: La mejor versión portátil de Rayman 2

Gráficamente, el juego es muy bueno, recordando a las mejores versiones de Rayman 2: PC y Dreamcast/Nintendo 64. Un framerate fluido, escenarios detallados e increíblemente coloridos hacen de este juego la mejor opción para ser jugado en una consola portátil.

Aun así, si por algo sobresale esta versión de Rayman 2, es su impresionante efecto 3D. Personalmente, ha sido el único juego en el que he llegado a ver una sensación que iba más allá de sensación de profundidad hacia dentro de la consola, llegando incluso a sobresaltarme cuando una mariposa, una planta o un enemigo se colaban en el encuadre, o pasaba de largo de los mismos, dando la sensación de que realmente se acercaban a mí. Sin duda, Rayman 3D es la antesala de lo que nos deparará la consola en materia de juegos de plataformas 3D, y tras ver como luce el juego, no puedo esperar a ver cómo será el futuro Super Mario 3D, o el resto de juegos del género.

Conclusiones:

Rayman 3D es un juego con una gran virtud y una gran pega. Por un lado, no deja de ser una versión de uno de los mejores juegos de plataformas 3D, que elevó los estándares de lo que cabe o no cabe esperar de un juego de este género en su momento, y no ha perdido ni un ápice de su magia. Pero por otro lado, el paso del tiempo es inevitable, y resulta muy difícil convencerse de que necesitamos jugar una vez más al mismo juego… Y es que, incluso algo tan exquisito como un solomillo, acaba cansándonos si lo comemos todos los días.

Los gamers que aun no conozcan como merecen a Rayman seguramente no quieran dejar pasar esta oportunidad, mientras que los demás deberían plantearse si realmente quieren volver a jugar esta aventura.

Por esto en Psicocine consideramos que merece un…

8.5/10

Sobre esta noticia

Autor:
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Fuente:
psicocine.com
Visitas:
2939
Tipo:
Reportaje
Licencia:
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