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Beyond: Dos almas, ¿qué esperábais?

20/11/2013 21:50 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Tras jugar al fin Beyond: Dos almas, no puedo más que quedarme alucinado por la gran cantidad de críticas negativas que ha tenido el juego. No me sorprende en términos absolutos sino relativos, comparando las opiniones de la gente sobre este juego con las que en su día vertieron sobre Heavy Rain.

Los mismos elementos que en la anterior obra de Quantic Dream eran tenidos como grandes virtudes, aquí se critican como taras imperdonables. ¿Poca capacidad de elección?, ¿una película en la que apenas haces algo más que mirar y escuchar? Sí, ¿pero alguien esperaba algo diferente? Si es así, poco ojo tiene ese alguien.

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En su día, yo critiqué Heavy Rain por esos mismos motivos cuando todo el mundo hablaba maravillas de él. Después lo jugué y descubrí que ciertamente había algo especial en el juego. Estaba repleto de trampas y artimañas, puestas ahí por el engreído David Cage, pero eran trampas magistralmente elaboradas, construidas con mimo, dignas de admirar, así que me dejé engatusar por los trucos de prestidigitador de este caballero que tan poco bien me cae y disfruté de la intrigante historia.

Beyond: Dos almas va un paso más allá. Para empezar cuenta con Ellen Page y Willem Dafoe como protagonistas de excepción, lo que le da un valor añadido, pero es que además el guión está cuidado al detalle, cargado de emoción e intriga y momentos memorables.

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¿Qué más se puede pedir? Mucho más, sobre todo a nivel jugable, ya que la historia, guiadísima, no da demasiadas opciones al jugador. Sólo en el tramo final de la aventura nos encontramos con esos críticos puntos de inflexión que hacen que la trama vaya hacia un lado o hacia otro. ¿pero alguien esperaba algo diferente? Parece ser que sí.

Esto se veía venir. Yo a David Cage le calé muy rápido y, por mucho que a algunos les vendiera la moto de lo original que era su planteamiento cinematográfico, estaba claro que con Beyond iba a repetir fórmula, perdiendo así esa pretendida originalidad.

Precisamente por esperar exactamente esto, por no haber hecho caso de los hypes y por haberme quitado de encima un puñado de prejuicios gracias a Heavy Rain, el juego me ha parecido interesante, bonito y muy, muy absorbente. Muy recomendable para todos aquellos que quieran disfrutar de una experiencia que casi siempre está más cerca del cine que de los videojuegos, pero que no por ello resulta menos especial.

¿Habéis probado Beyond: Dos almas?, ¿qué os ha parecido?


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blogs.20minutos.es
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