Bioshock 2 no logró ser el gran éxito que muchos pintaron

Los muchachos de Take-Two admiten que con su juego Bioshock 2, no se lograron superar todas las metas trazadas. La segunda incursión en ese infierno submarino llamado Rapture, sólo consiguió hacer rentable un FPS del que se esperaba mucho más.
El CEO de la editora norteamericana, Ben Feder, ha revelado que el shooter fue un éxito, pero no el enorme que casi todo el mundo -incluida su firma- auguró. No obstante, gracias a las ventas de la segunda entrega, ahora la franquicia es viable y poseedora de un impacto duradero en los consumidores, aseguró el ejecutivo.
Al título, lanzado en PS3, Xbox 360 y PC, le faltaron unos cuantos ajustes para superar a su antecesor. Según Feder, el factor sorpresa, presente en el Bioshock original y la secuela, aunque en esta última mostrando un nivel inferior, no funciona siempre.
Vía: Gamasutra
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Autor: sextonivel.com (5034 noticias)
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Tipo: Reportaje
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