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sextonivel.com
Publicada el 24-01-2012 16:26 0 3

El diseñador de jugabilidad de Treyarch habla sobre Call of Duty: Modern Warfare 3

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David Vonderhaar es el nombre del diseñador de la experiencia jugable en Treyarch, con su dilatada experiencia ha realizado unas declaraciones acerca de la jugabilidad de Call of Duty, el cual no lo considera una saga de acción debido al tema de los perks y su infuencia en el modo online de los juegos.

Concretamente David Vonderhaar opina que ‘Los perks son la razón por la que el juego no es netamente competitivo. Si pudiéramos arreglar esto… Los perks serán para entretenimiento tipo público, y no de diversión competitiva. Los juegos son, en efecto, trucos del juego. Hacer trucos es divertido… sólo que estamos tratando de hacer que los juegos sea genuinamente competitivos’.

Este tipo de declaraciones no son nuevas, ya que anteriormente tambien se han pronunciado para criticar el juego, no obstante son puntos de vista completamente distintos los de ambas partes y está claro que si la experiencia que quieren buscar con Call of Duty es la diversión y la competencia añadiendo estas ventajas, lo consiguen perfectamente.

Vía: Vandal

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