4A GAMES asegura que Metro 2033 no ha tomado prestado código de STALKER

A los muchachos del estudio 4A GAMES se les acusa de emplear en su esperado juego Metro 2033, la tecnología usada en la realización del shooter STALKER. Y es que algunos especulan esto porque en el equipo de desarrollo del título para Xbox 360 y PC hay creativos que participaron en la creación de la serie de GSC.
Oles Shishkovtsov, ejecutivo de 4A Games, asegura que no existe relación puesto que las opciones que se eligieron para STALKER en el tiempo que él se desempeñaba como programador y arquitecto tecnológico del juego, no son aplicables en la actual generación.
Shishkovtsov da a entender que el motor gráfico de STALKER deberá mejorar en su capacidad de llevar a cabo multitareas, el sistema de red, así como también en la gestión de recursos y memoria, detalles que aparentemente no le facilitan el trabajo a equipos de desarrollo pequeños.
Lo concreto es que es tal la diferencia entre las filosofías de los motores que utilizan Metro 2033 y la obra de GSC, que es imposible el compartimiento de código.
Vía: Eurogamer
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Autor: sextonivel.com (5043 noticias)
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