¿Quieres recibir una notificación por email cada vez que Kershalt escriba una noticia?
Esta es mi entrada número cien, felicidades a mi mismo por tal proeza, sobre todo agradecer a mis visitantes el haber estado ahí, tanto a los que se pasan y le echan un vistazo para más tarde olvidarse de él como para los que vuelven con cada entrada interesándose por mi contenido que muchas veces resulta de los más triste, lo reconozco, no escribo como me gustaría y probablemente esta sería una de las cosas que podría mejorar. Ofrecer contenido de calidad y no soltar cualquier tontería con tal de crear un relleno que no vale la pena es otro de mis propósitos para el blog, ofrecer cosas útiles y que os sirvan como ayuda o simplemente podáis discutir . LLevo con esto algo más de un año y los comentarios que he recibido podría contarlos bien con una mano, es de agradecer a todos aquellos que se han atrevido a participar con sus comentarios. Hablando de participaciones, si no he hecho más sorteos es simple y llanamente porque veo a la gente poco interesada, sin ir más lejos he estado regalando el acceso a "betas" por mi twitter y nadie las quiere, me siento solo, que no, que es coña hombre tampoco vayas a sentirte mal.
Me basta con saber que mis entradas son leidas y os prometo que trataré de mejorar el contenido trabajándome más cada post. Lo he repetido muchas veces, no soy ningún profesional del sector, solo soy un jugador y consumidor de tecnología como muchos de vosotros y hago esto por entretenimiento , por la ilusión que supone ver otras opiniones, por ese "aviso de un nuevo comentario" en la bandeja de entrada de mi correo, lo hago por ver que la gente no solo lee a grandes sitios webs y se interesa por pequeños blogs como el mio que no avasallan al lector con una publicidad abusiva para ganar dinero, por eso escribo. He tenido múltiples webs/blogs, todos han fracasado mayoritariamente por culpa mía, por tenerlos descuidado y aburrirme de ellos. Con esto he hecho perder tiempo y dinero a otras personas, la misma que está ahí para cualquier problema con estos, l a propuesta de buscar algún redactor para el blog sigue abierta, hace unos meses lo dije, si te interesa el mundo de los videojuegos, el cine, la música, la tecnología o eres un otaku como pocos, esto podría gustarte, eso si, no estoy dispuesto a aceptar un Cani con ortografía mediocre, vale que la mia no es que sea lo mejor del mundo, también tengo mis errores .
Yo no pago a los que quieran escribir aquí, si eres un aficionado como yo y te gusta compartir tu opinión puedes hacerlo contactándome. Dejando esto a un lado aprovecharé para agradecer a mi chica todo el apoyo que me ha prestado con los blogs y todas las horas que le ha dedicado, es un amor . Inicialmente mis entradas son sobre historia y es increíble como a día de hoy esas mismas entradas siguen obteniendo visitas, pero no es el contenido del que quiero que se llene el blog, la verdad. Termino ya de esta pequeña introducción para hablar de un juego que ha caído en mis manos y que tengo el placer de destripar a continuación, antes de nada decir que mi calificación para dicha obra es ... ¡Masterpiece! .
Todos empiezan diciendo lo maravilloso que es el juego para finalizar destacando sus puntos negativos, yo no. Si bien el juego es "casi" perfecto cuenta con unos detalles que lo hacen imperfecto, ¿existe un videojuego que lo sea?. Destaco sobre todo la dificultad de los jefes con los que tendremos que pelear a lo largo del juego, ridícula, ni más ni menos, teniéndo el módulo de "tifón" al máximo podremos deshacernos de estos supuestos "poderosos" enemigos en menos de lo que canta un gallo . Algo que no paso por alto pues supuestamente deberían de suponernos un reto, de dicho defectos se han quejado mucho y hasta el mismo creador del juego "pidió disculpas" por ello. Otro detalle que no me ha gustado demasiado ha sido la jugabilidad siendo algo "tosca", no en las animaciones a la hora de realizar una muerte sigilosa sino al caminar por ejemplo, no lo veo, es algo difícil de explicar pero es un detalle sin importancia si tenemos en cuenta el camino que tenemos por recorrer, más que un defecto diría que juega a dos bandos esto de la jugabilidad, haciéndolo "diferente" y dotándolo de personalidad propia .
El aspecto sonoro es bastante bueno y la banda sonora hace que te metas muy bien en el papel de Adam Jensen, si bien en algunos momentos puede hacerse algo repetitivo escuchar el mismo sonido una y otra vez no es para nada molesto (como si sucede en otros juegos), e l efecto de las armas podría ser mejor de eso no hay duda pero tampoco es algo que haya que tachar como un aspecto negativo, resumiendo, la banda sonora es bastante buena y contiene una buena cantidad de temas para recordar, al menos para mi , que me he vuelto fanático de este juego desde la primera vez que lo tuve en mis manos. Gráficamente el juego cumple con su propósito, la ambientación, texturas y expresiones faciales consiguen meternos en ese ambiente que enamora, muchos hablan de los colores elegidos para el juego, su paleta de colores es de lo más acertada, una conbinación entre negro y amarillo va de lujo para lo que tratan de transmitir sus creadores, sencillamente increíble , si tuviese que dar una nota a estos aspectos sería, obra maestra.
¿Y de que sirve todo esto si el argumento no sirve ni como papel higiénico?, no queridos lectores, esto no es un Call of Duty o un juego en el que un solo hombre pueda matar a todo un ejército con munición ilimitada. Nuestro protagonista es Adam Jensen y tras recibir un ataque nos vemos ante la necesidad de implantarnos en nuestro cuerpo mejoras cibernéticas para hacer frente a lo que se nos viene encima. Adam es un Ex Agente de policía y también perteneció a los S.W.A.T por lo que si algo le falta no es experiencia precisamente , es ese espíritu, esa necesidad de respuestas lo que lo llevará a seguir rastros por todo el mundo desentrañando una conspiración global y nuestras decisiones a lo largo del juego repercutirán en el destino de la humanidad. ¿Como se os ha quedado el cuerpo?. Contaremos con un buen arsenal de armas, increíbles mejoras que nos harán más rápido, más fuerte o más elocuentes , todo depende de como queramos avanzar a lo largo del juego ¿eres más de acción directa? ¿o prefieres el sigilo? , todo está en nuestras manos. Ese es otro aspecto que nos pondrá los huevos de corbata, con perdón, la dificultad de los jefes es ridícula si, pero intenta pasártelo sin levantar alarmas y sin matar a nadie, vamos chico listo. Es este uno de los aspectos que harán alargar la vida del juego durante un par de meses más , los cazadores de trofeos lo tienen difícil y eso me encanta.
Para finalizar he de decir que la IA de los enemigos cumple su función, no es que sea lo más avanzada del mundo, pero en esta generación casi todos los juegos cojean de la misma pata en mayor o menor medida y este no iba a ser distinto, si bien tienen un patrón que puedes memorizar sin problemas en cada "zona" el no levantar ninguna alerta nos supondrá un reto titánico , además como ya he dicho antes, dependiendo de los módulos que mejoremos todo nos será un poco más fácil. Sin duda alguna Eidos Montreal y Square-Enix se han lucido con esta entrega, además, exigo otro lanzamiento de la saga para la próxima generación de consolas, aunque si no habéis visto el trailer de Cyberpunk 2077 ya estáis tardando. Como siempre muchas gracias por leerme y que tengáis un buen día, ¡un saludo! .