¿Halo: Reach utilizará Project Natal? Bungie asegura que no

No te necesito para triunfar. Eso es lo que quizás piensan los creadores de Halo: Reach, quienes han salido a desmentir los rumores que señalaban que el esperado FPS utilizaría el sensor de movimientos de Xbox 360, Project Natal.
Dichas especulaciones comenzaron a raíz de unas imágenes donde se aprecia a la retícula de apuntado bastante distante del centro de la pantalla como es usual en este tipo de juegos. Bungie, desarrolladora del título, afirma que lo que el llamativo detalle visto en las screens fue producido por el bug número 15163. Además, el estudio asegura que en la realización sólo se tiene en mente al pad tradicional de la consola de Microsoft.
Vía: 3djuegos
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Autor: sextonivel.com (4288 noticias)
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