inFamous 2 (PS3)¿Heroe o Villano?
¿Alguna vez has pensado qué harías si tuvieras superpoderes? Si estás leyendo esto es que, como mínimo, eres un poco friki, así que deduciré que si. ¿Y te has planteado que harías con ellos? Puedes hacer lo que te dé la gana porque tienes fuerza como para hacer lo que sea... ¿Pero por qué ibas a tener que hacer lo correcto?, ¿Qué narices te ha dado el mundo?, ¿Se lo merece? Puedes abrazar la libertad y hacer cuanto se te antoje, ¿por qué ibas a ser una mala persona por ello? O tal vez podrías usar esa fuerza para ayudar a la gente. En este mundo los más fuertes se aprovechan de los débiles, tú podrías impedir que eso pasara; impedir robos, salvar vidas... Dime... ¿Qué vas a hacer?
InFamous 2 es, obviamente, el predecesor del sandbox que salió con su mismo nombre en 2009. En esta saga encarnas a Cole McGrath, quien recibe el poder del control del rayo de una forma misteriosa y que tras una serie de acontecimientos que dan lugar a la historia del primer videojuego viaja a New Marais.
El juego Está prácticamente basado en su totalidad en el karma; sobre ser bueno o ser malo, héroe o villano, libertador o tirano. Bien, pues lo hacen del siguiente modo: en muchas de las misiones principales te darán la oportunidad en un momento decisivo de decantar tu karma hacia el lado bueno o al malo. Por ejemplo, tienes que disparar a un transformador para bajar un puente levadizo situado junto a un pueblo que está controlado por los enemigos, ¿qué haces?, ¿Disparas lo justo al transformador para que el puente baje normal y les derrotas uno a uno o sobrecargas el transformador y los matas a todos sin importar los daños colaterales? En otras situaciones no tan determinantes tendrás la oportunidad de optar directamente por hacer una misión de karma positivo o negativo; también a medida que vayáis viajando por New Marais os encontraréis con situaciones en las que podréis intervenir haciendo que vuestros actos os hagan más heroicos o más malvados, como impedir un robo o ser tú quien robe a alguien algo que Cole necesite.
Mucho hablar de karma en InFamous 2 ¿pero qué repercusiones tiene esto? Pues de todo tipo. Determinado por una barra segmentada junto a la vida y poder de Cole, podréis saber como va vuestro avance "kármico" y en qué grado estáis, dependiendo de éste, Cole, sus poderes y el mundo será de un modo u otro. Por ejemplo, según el grado de vuestro medidor de karma. si es positivo, Cole y sus rayos adoptarán unos colores azulados y una postura más "heroica", a parte de que los ciudadanos le alabarán e incluso le ayudarán a luchar aunque no esté en una misión principal. Según vuestro grado de "maldad", Cole y sus rayos tendrán unos tonos rojizos y una postura un poco más dejada y agresiva, los ciudadanos serán capaces de atacar a Cole para vengarse del mal que ha causado a la sociedad y las frases que le digan éstos serán poco menos que amigables.
Lo cierto es que gráficamente, InFamous 2 sorprende bastante para ser un género que su desarrolladora, Sucker Punch, no está acostumbrada a diseñar (su otra saga "emblema" es Sly, y prácticamente no ha hecho nada más). Muchísimo más detallado que su anterior parte, InFamous 2 , es un sandbox bastante vivo, como decía anteriormente, ya que estando o no en misión puedes encontrarte desde secuestros, hasta atentados terroristas e incluso en medio de un combate entre alguna de las facciones de New Marais . Un detalle curioso es que, obviamente, una ciudad por muy bien construida que esté no se mantiene en pie si es escenario de peleas con superhéroes, es decir, que tiene algún que otro elemento destructible e interactuable, ya que si te pones debajo de la viga que está cayendo porque te has cargado un puente vas a morir. Unúltimo aporte al apartado que me gusta especialmente de este juego son las escenas de vídeo, donde aunque escasas, están sorprendentemente bien diseñadas como si fuese un cómic, y narradas por el propio protagonista, para meternos aún más en su piel.
Para empezar, un hecho muy a destacar en este aspecto es que está perfectamente doblado al castellano, incluyendo lo mas complicado y algún que otro chiste. Las voces han sido seleccionadas cuidadosamente para que no desentonen con su personaje y tratadas al detalle para que escuches perfectamente hasta laúltima sílaba. La banda sonora en general es buena y va muy acorde con las distintas situaciones que te ponen en el juego, de hecho, hay alguna canción muy motivadora o que merece la pena ser escuchada fuera del juego. El resto de efectos de sonido en general están muy logrados y dan al juego la ambientación que se merece.
La jugabilidad de InFamous 2 es bastante intuitiva y tras aprenderte brevemente donde está y para que sirve cada poder podréis manejaros con facilidad en casi cualquier situación. Una leve mejora, aunque necesaria respecto a su predecesor, es que han implementado un menú rápido de selección de poderes para usarlos con velocidad aún estando asignados a una misma combinación de botones. El sistema de movimiento del personaje está muy marcado en cada edificio de la ciudad, incluyendo todas y cada una de las fachadas, paredes y tejados de cada edificio, lo que hace bastante fácil moverse con libertad haciendo parkour, sobre todo a medida que consigues poderes más avanzados. La dificultad está lograda, siendo el grado máximo un punto "realista" en daño al personaje haciendo que cada combate sea tomado en serio y que alguna misión se resista obligándonos a repetirla alguna que otra vez. El nivel normal hace del juego una historia sin demasiada complicación pero sin llegar a ser demasiado sencillo para quienes se lo quieran pasar un poco más rápido, y el nivel fácil está bastante bien adaptado para los jugadores más novatos del género.
- En su lanzamiento, el juego constaba de 3 ediciones, aunque según donde lo comprases, podías obtener algún extra a modo de dlc. A continuación, unas imágenes de las distintas ediciones disponibles: - Edición Especial: Carátula lenticular tridimensional (la típica imagen que según desde el ángulo en que la mires, ésta cambia), poder de la edición limitada "granada eléctrica", aspecto de Cole de inFamous 1 y Amplificador de oro.
- InFamous 2 Edición Hero : Aparte de todo lo mencionado en la anterior edición, también trae el poder exclusivo "Gancho Relámpago", aspecto de Kessler, Banda sonora original, el nº1 del cómic en inglés, mochila de Cole y figura del protagonista de 8, 5" (unos 20 cm., más o menos).
- También salieron unas ediciones del juego con el Dual Shock 3 en rojo o en azul, según la ilustración de la caja que escogieses, y un pack de PlayStation 3 Slim de 320 Gb con el juego.
- Actualmente hay una línea de cómics basada en el juego que narra la historia de los acontecimientos entre la primera y la segunda entrega. Consta de 6 tomos e ignoro si van a salir más o cuánto van a tardar en traducirlos, ya que todas ésas decisiones van de la mano de DC Comics.
- La primera vez que presentaron la segunda parte del juego hubo un gran revuelo entre los fans, ya que cambiaron por completo al protagonista y su forma de pegar, incluso manteniendo al mayor aliado de Cole, Zeke. No llegó a recibir nombre, pero en la versión final del juego el arma que usaba en el diseño inicial se ha mantenido con el nombre de "El Amplificador". La imagen comparativa de ambos personajes está en el encabezado, pero aquí tenéis una imagen detallada de "el que no fue nombrado".
- En el futuro juego de lucha de Capcom llamado" Street Fighter x Tekken ", Cole McGrath será un personaje seleccionable exclusivo para aquellos que adquieran la versión de PlayStation 3.
Añade tu comentario
Comentarios de inFamous 2 (PS3)¿Heroe o Villano?
Sobre esta noticia
Autor: Lafortalezadelechuck (244 noticias)
Fuente: lafortalezadelechuck.com
Visitas de esta noticia: 4257
Tipo: Reportaje
Esta noticia se publica con licencia: Copyright autor
-
1Juego para Wii U, Metro: Last Light
-
2Hideo Kojima confirma un nuevo Zone of the Enders
-
3Un nuevo Zone of the Enders viene...
-
4[PS-Vita]-Ya hay fecha para Metal Gear Solid HD Collection
-
5Edición especial de Dead Island, el exitoso juego de zombis
-
6[Consolas]-Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo llegara tambien a PS Vita













