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La ley de Murphy

12/05/2010 18:18 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Murphy, un ingeniero de la NASA que enuncio una de leyes más claramente inmutables y cumplidas de la física; de hecho, a día de hoy en día en todas las facultades de robótica se sigue usando como lema o leyenda

La Ley de Murphy

Si las cosas pueden ir mal, irán mal.

Y sus derivadas:

Regla de Rotham

Si las cosas van mal, no vaya con ellas.

Ley de Lanning

La ley de Murphy siempre se cumple en el peor momento.

Regla de McNulty

Lo primero es lo primero, pero no necesariamente en ese orden.

Ley de Lee

Hace falta menos tiempo para hacer algo bien que para explicar por qué se ha hecho mal.

Ley de Campbell

Cuantas menos cosas hagan, menos se equivocará.

Ley de Gilbertson

No hay nada a prueba de tontos para un tonto con el talento suficiente.

Ley de Melnick

Si le sale a la primera, intente no parecer demasiado sorprendido.

Ley de La Eponimia

Ninguna Ley de Murphy lleva el nombre de su descubridor.

Corolario a la Ley de La Eponimia

No importa quién lo dijo, sino quién le dió nombre.

Ley de Jones

La experiencia le permitirá reconocer un error cuando lo cometa de nuevo.

Ley de McGuffin

Resulta sencillo ver el lado bueno de los problemas ajenos.

Ley de Hermann

encontrar una buena cabeza de turco es casi tan bueno como encontrar una solución.

Regla de Brancy

Si deja de pensar, acuérdese de volver a hacerlo de nuevo.

Principio de Dowens

La originalidad es el arte de saber ocultar las fuentes.

Regla de Tatchman

De siempre por sentado que sus suposiciones no son válidas.

Ley de Camus

Los que escriben con claridad tienen lectores; los que escriben de forma oscura tienen comentaristas.

Las 2 reglas de Camus para tener el éxito definitivo en la vida:

1ª Nunca diga todo lo que sabe.

2ª ...

Regla de DeLaFrance

Aunque un millón de personas se crean un disparate, no deja de ser un disparate.

Ley de Heinze

Debemos perdonar a nuestros enemigos, pero no antes de que estén muertos.

Ley de Lawrence

Un diplomático es una persona capaz de enviarle al infierno de una forma que usted esperará ansioso el viaje.

Regla de Bates

Investigar es entrar en los callejones para ver si tienen salida.

Ley de Westheimer

Un par de meses en el laboratorio por lo general evitan un par de horas en la biblioteca.

Leyes de Gerrolds sobre la dinámica

Todo objeto en movimiento va en la dirección equivocada.

Todo objeto en reposo está en donde más estorba.

La energía necesaria para cambiar cualquiera de estos estados es muy superior a la que usted desea gastar.

Regla de Dyer sobre la relatividad

La vida es corta, pero una película de 3 horas es interminable.

"Aunque a todos les está permitido pensar, muchos se lo ahorran" Curt Gotees

Leyes de O'Rourke sobre los objetos inanimados

Nunca se pelee con un objeto inanimado.

Es un grave error permitir que un objeto inanimado sospeche que usted tiene prisa.

Leyes de Ralph sobre las herramientas

El único tornillo, perno o tuerca de tamaño y forma rara que usted veía en la caja de herramientas cada vez que la abría, desaparecerá justamente el día que descubra que lo necesita para algo.

Si sólo le queda un clavo, y sólo necesita uno, estará torcido cuando abra la caja de herramientas.

Para todo proyecto nuevo necesitará una herramienta que no posee.

Si no le da la última vuelta al tornillo, se soltará.

La última vuelta que le dé al tornillo será la que suene a roto.

Leyes de Murphy sobre Internet.

Ley de Crayne

Todos los ordenadores esperan a la misma velocidad.

Ley de Wellington

La probabilidad de sufrir un corte de conexión mientras se descarga un archivo es directamente proporcional a la importancia del mismo y a la cantidad de archivo que lleve descargado.

Ley de Mazurzky

No importa que su ordenador último modelo le parezca muy barato; la misma semana en que se lo compre aparecerá otro aún mejor y más barato.

Definiciones de partes de los sistemas informáticos, según la ley de Murphy

HARDWARE: Parte del sistema a la que se le puede dar una patada.

SOFTWARE: Parte del sistema que hace que todo el mismo se cuelgue.

DISCO DURO: Parte del sistema que nunca falla, hasta que falla. Y eso ocurre en el peor momento.

PERIFÉRICOS: Parte del sistema que no son compatibles con el resto del equipo.

IMPRESORA: Parte del sistema que se atasca cuando usted deja de mirarla fijamente.

CABLE: Parte del sistema que es demasiado corta.

BACKUP: Operación que nunca se hace a tiempo.

MEMORIA: Parte del sistema que es insuficiente y que hace su Sistema Operativo sea un incompetente.

ERROR: Petición que hace el Operativo para que usted apruebe la destrucción de sus datos.

ARCHIVO: Parte del sistema que no encuentra cuando necesita.

MICROPROCESADOR: Parte del sistema que se ha quedado obsoleta.

SISTEMA OPERATIVO: Aquel software que es construido antes de ser diseñado, se pone en funcionamiento antes de ser probado y se queda anticuado antes de haberse resuelto todos sus errores.


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Autor:
El Hombre Que Ríe (22 noticias)
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Opinión
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