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Ralph El Demoledor

02/11/2012 04:10 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

La nostalgia por los años ochenta se encuentra en voga y ejemplo de ello es la moda en el vestir, el calzado que fueron el furor en películas como ‘Volver al futuro’ y ultimamente los videojuegos de antaño que solían ser en graficos de 8 bits ( o pixeles) con colores básicos y vistosos sinedo básicos de movimientos que entretenían a pequeños y grandes.

Los estudios de animación Disney pensado en ello, idearon una divertidísima aventura que nos lleva al mundo de los videjuegos tanto de antaño como los más sofisticados desde el punto de vista de uno de los personajes de un videojuego llamado ‘Ralph’.

RALPH EL DEMOLEDOR es un gigante de 2.7 metros y también es el villano de un viejo juego de Arcadia llamado ‘Fix-it Felix Jr.’ que era el videojuego de moda durante la época de los ochenta. Su trabajo consiste en subir a un edificio y demoler con sus fuertes puños el lugar en cuestion de segundos, mientras que los inquilinos de la construcción corren depavoridos pidiendo ayuda a Felix Jr. quien con su martillo mágico, repara en minutos lo que Ralph destruye.

Durante la jornada de trabajo Ralph pone su todo su esfuerzo en ser el antagonista del videojuego pero por las noches, acude a un grupo de terapia en dónde expone la dura tarea de ser el ‘Villano’ del lugar junto con sus otros colegas villanos.

Todo parece estar bajo control, hasta que un día sus compañeros hacen una celebración por el aniversario del juego de Arcadía al cual el no es invitado. Al no sentirse valorado por sus compañeros Ralph decide presentarse a la celebración sindo víctima de desplantes y malas caras por parte de los invitados y entonces cuando Ralph decide dejar de ser un ‘villano’ y conseguir algo que sólo lo héroes de los juegos tienen: Un medalla de oro.

Así Ralph sale de su universo y se aventura en el mundo de los demás videojuegos tratando de buscar la tan preciada medalla sin saber que ésta odisea cambiara no solo su forma de ver las cosas sino su universo entero.

Con una fuerte remenbraza a los viejos videojuegos de los ochenta y la mezcla de nuevas tecnologías el director Rich Moore nos presenta ésta elaborada metáfora sobre la autoestima y valorar a cada persona que nos rodea.

Con audacia, cuanta a chicos y grandes esta historia en un idioma que poco a pco se ha convertido en la forma de comunicación de las ultimas generaciones, los videojuegos resaltando íconos de muchos juegos: Sonic, Q-Bert, Ryu, BIson, Chun -li, Cammy, entre otros. es mas los personajes principales (Ralph y Felix jr.) Recuerdan al Simpático Donkey Kong o Mario Bros.

Moore encuentra una nueva forma de narrar fabulas y al mismo tiempo, hacer un deleite visual ya que con el 3D nos interna al centro de la acción y no lleva de la mano a mundos increíbles de luces, texturas, formas que nos hacen divertirnos, reírnos y disfrutar al máximo.


Sobre esta noticia

Autor:
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Fuente:
antorchaplanet.com
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Tipo:
Reportaje
Licencia:
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