SoulCalibur para iOS a partir del 19 de enero
SoulCalibur para iOS a partir del 19 de enero es un post original de: Celularis (cc)
La década de los ’90 estaba ya llegando a su fin cuando la compañía japonesa Namco lanzó para Dreamcast, la última consola creada por SEGA, un port mejorado de SoulCalibur, un arcade de combate en tres dimensiones. El éxito del juego fue enorme (en breve llegará al mercado SoulCalibur V para consolas) y todavía se reconoce como uno de los mejores juegos de lucha de la historia de los videojuegos, superior incluso a sus secuelas. Pues bien, ese SoulCalibur llegará en un par de días a dispositivos iOS.
Este título con cuidados gráficos en 3D estará disponible para iPhone 4, iPhone 4S, iPad 2 y también los iPod Touch de cuarta generación. Todos los personajes y modos de juegos del título original llegarán a esta nueva versión para los terminales de Apple. Por desgracia no habrá modo multijugador, aunque sí recibirá compatibilidad con Game Center.
SoulCalibur era la secuela directa de Soul Edge (Soul Blade en occidente) y ofrecía una historia ambientada en el siglo XVI que giraba alrededor de dos espadas muy poderosas que eran buscadas por guerreros de todo el globo: caballeros, samuráis, ninjas y otros de difícil descripción. En su momento el juego sorprendió por su magnífico apartado visual, que ahora además ganará en resolución, como podéis ver en el vídeo promocional lanzado por Namco.
Por el momento no sabemos cuánto ocupará el juego o cuál será su precio en la App Store. En cualquier caso, la principal preocupación es, como ocurre siempre con este tipo de adaptaciones, qué tal se controlará con un teclado virtual. Llamadme pesimista, pero yo me espero lo peor.
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